フリーゲームに特徴のある物2; Spider-Man: Attack of the Green Goblin
当たりマークを引くと、外れマークを引くまで回数が固定され、配当倍率も最大5倍まで変化するライバルフリーゲームに突入すると、大きなチャンスになります。(外れマークを引いても、再び当たりマークを引けば回数は固定します。)
1番、3番、5番リール上に3つ が同時に現れると、スパイダーマンコレクションボーナスがトリガされます。
スパイダーマンコレクションボーナス
最初に開始をクリックします。ボーナスゲーム等のタイトルが書かれたコミック本が移動して、停止をクリックすると、停止したボーナスを獲得します。
リール配列は「City Chase」 「Ultimate Fight」 「Radioactive Free Game」「Hot Zone Free Game」「Rivaling Free Game」の順に、右から左に回転します。
ここで、アルティメットファイトフィーチャーボーナスゲーム、シティーチェースフィーチャーボーナスゲーム、ホットゾーンフリーゲーム、ライバルフリーゲーム、ラジオアクティブフリーゲームのいずれかが選ばれます。
アルティメットファイトフィーチャーボーナスゲーム
画面上にスパイダーマンとグリーンゴブリンの顔が戦闘の準備をして現れます。5つのがそれぞれの攻撃の前に現れます。これらのうち1つをクリックすると、攻撃が失敗した場合、スパイダーマンに何個のパワーユニットが取られるのか(茶色の数字が表示)、攻撃が成功した場合、スパイダーマンにパワーが回復するか(青色の数字が表示)の両方が決定されます。
参加者双方は、上にある20ユニットのフルパワーバーで戦闘を開始します。パワー回復オプション(青色の+で表示)を選んだ場合、スパイダーマンは常に6パワーユニットを回復します。
スパイダーマンまたはグリーンゴブリンのいずれかがパワーバーユニットを使い果たしたとき、戦闘は終了します。
スパイダーマンの攻撃が成功するとグリーンゴブリンはあなたが選んだに書かれたのと同じ数のパワーユニットを失います。スパイダーマンの攻撃が成功した場合、攻撃はグリーンゴブリンのパワーバーから減少したパワーユニット毎に合計ベットの2倍の賞金となります。スパイダーマンが3回連続で攻撃に成功した場合、味方のスーパーコンボ攻撃が続きます。
それによりグリーンゴブリンは多くのパワーを失い、グリーンゴブリンのパワーバーから減少したパワーユニット毎に合計ベットの3倍の賞金を獲得します。もっと強力なスーパーコンボ攻撃がでると、賞金も高くなります。
スパイダーマンが戦闘に勝つと、スパイダーマンの戦闘後の残りパワーユニット毎に合計ベットの2倍の追加の賞金を獲得します。スパイダーマンが全ての20パワーユニットを残して勝った場合、全てのボーナス賞金は5倍になります。戦闘後のパワーユニットが17、18、19の場合、全てのボーナス賞金は2倍になります。
グリーンゴブリン攻撃が成功するとスパイダーマンはあなたが選んだに書かれた数字と同じ数のパワーユニットを失います。グリーンゴブリンの攻撃が成功する時は賞金はありません。グリーンゴブリンの攻撃が連続3回成功すると、グリーンゴブリンの味方のスーパーコンボ攻撃が続きます。それによりスパイダーマンは多くのパワーを失い、コンボ攻撃終了後も賞金は獲得できません。グリーンゴブリンが戦闘に勝った場合、ボーナス獲得はスパイダーマンが成功した攻撃の分の賞金だけを獲得します。
最小のパワーユニット数はマイナスにはなりません。例えば: 戦闘中にグリーンゴブリンが残り1パワーユニットでスパイダーマンがあなたの選んだで3の攻撃をすると、グリーンゴブリンは負けとなり、戦闘は0パワーユニットで終了になります。
高額配当例;
5ドルの賭け金で、Ultimate Fightで見事に賞金55,625.00ドルをご獲得!
上記例では、5回連続して勝利して賞金額の合計額の5倍を獲得しましたが、ゴブリン攻撃に有った場合でもメーターが5つ減っている状態で収まっていれば、その後+を獲得すればメーターは全部回復しますので、5倍獲得チャンスはあります
シティーチェースフィーチャーボーナスゲーム
スパイダーマンは銀行強盗をしたグリーンゴブリンを捕まえるために街を飛び回ります。スパイダーマンが金袋か、かぼちゃに止まるたび、賞金または回収オプションを選ぶ場面になります。
アイテムを選択しクリックすると賞金が現れ、回収オプションが出てこない場合、探索が続き、10番目の屋根の上で選択肢が2つになると終了します。
それぞれの探索中スパイダーマンは場所から場所へ飛び回り、ハザードスパイディーセンスやインテュイションスパイディーセンスを集めることがあるかもしれません。
ハザードスパイディーセンスはプレイヤーが回収オプションを回避し、次の選択にいくのを助けます。
一度ハザードスパイディーセンスを使うともう一度使うことはできませんが、探索中に他のスパイディーセンスを入手することがあるかもしれません。回収を再び選択すると、シティーチェースフィーチャーは終了します。
インテュイションスパイディーセンスは、ミニボーナス中のアイテムの賞金が見えるようになります。一番高い賞金がいつでもハイライトされます。
ホットゾーンフリーゲーム
20回のホットゾーンフリーゲームです。リールがスピンする間スパイダーマンがスクリーン上をに現れリールにクモの巣を投げ、現れるたびに2x2の「ホットゾーン」を作ります。次の3スピンの間に、 または がホットゾーンの中に入ると、「ホットゾーン」が終わるまでそこに「止まった」ままになります。
既にある「ホットゾーン」が無効になる前にスパイダーマンがクモの巣を投げた場合、「ホットゾーン」は重複することができます。この場合、異なる「ホットゾーン」に重複した場所に「止まった」絵柄がある場合は、最後の「ホットゾーン」が終了するまでそこに止まります。
いつでも が「止まる」と、エクストラワイルドになります。有効なペイライン上の勝ち組み合わせで が「止まった」状態になると支払いは2倍になります。それぞれの「止まった」 は一度に限り同じ有効なペイライン上で2倍になります。ただし、2個以上の「止まった」 が有効ライン上に現れたても、賞金は2倍までになります。3個以上の「止まった」 は、結果が2倍の時の場合以外、通常のワイルド絵柄と同じ支払いを得ます。ゴブリンが止まったワイルド絵柄の後ろに現れた場合、ワイルド絵柄に置き換わり「ホットゾーン」に止まります。
*Turbo Modeにすると結果だけ表示され、ホットゾーンは発生しません。
高額配当例;
5ドルの賭け金で、ホットゾーンフリーゲームでWILDが5個揃い、ラインベット額の2,000倍の賞金12,550.00ドルを獲得!
ライバルフリーゲーム
10回のライバルフリーゲームです。最初は倍率x1でスタートします。 との絵柄が3番リールに追加され、下記に説明されるライバルフリーゲームがトリガされます。
いつでもがスピン結果で3番リールのどこにでも現れると、スパイダーマンがフリーゲームカウンターをクモの巣で「貼り付け」に現れ、ライバルフリーゲームを無制限にします。
いつでもがスピン結果で3番リール上のどこにでも現れると、フリーゲームカウンターは「貼り付け」られ、スパイダーマンが登場し、フリーゲームの結果のマルチプライヤーを1つ増やします。その結果、マルチプライヤーは5倍まで増加することができます。マルチプライヤーが増えるとすぐに、現在のスピンと次のスピンの結果の両方に適用されます。
いつでも がスピン結果で3番リールのどこにでも現れると、グリーンゴブリンが登場し、フリーゲームの結果のマルチプライヤーを1倍にリセットし、ライバルフリーゲームが終了するまで、または が再び3番リールに現れるまでフリーゲームのカウントダウンを再開します。
ラジオアクティブフリーゲーム
15回のラジオアクティブフリーゲームを獲得します。の絵柄が3番リール上にのみ現れ、追加された絵柄はワイルド絵柄と同等に使用されます。
がスピン後に現れると、ランダムに2つの同じ絵柄が2番と4番リール上に追加され、今回のスピンでワイルド絵柄と同等に使用され、他の絵柄の代わりにもなります。
2番と4番リールの絵柄のみ に変化することができます。
はラジオアクティブフリーゲーム中は3番リールに現れません
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