オンラインカジノの遊び方

Sticky Bandits Rouletteライブカジノゲーム の遊び方

Sticky Bandits Rouletteは本物の西洋の雰囲気がエキサイティングなギャンブル体験です。 素晴らしいルーレットゲームへようこそ。 このゲームは本物のルーレットホイールとライブディーラーでプレーします。すべてのゲームラウンド中、3つのランダムでユニークなBanditナンバーが選ばれ、ベッティングマップでそのボ ジションがマークされます。 ボールが Banditナンバーに止まった場合、 Bandit Bonus ゲームが発動し、Bandit ペットポジションに賭けていたプレイヤーが賞金を倍増することができます !また、ゲームラウンド毎に1つのランダムなLuckyナンバーが選択されます。 ボールがそれに止まった場合、その数字でのすべての賞金は Luckyマルチプライヤーで倍増されます。 さらに、 その数字で発動したすべての Bandit Bonus ゲームも倍増されます。QuickSpin社製ライブカジノゲームです

Sticky Bandits Roulette

他社の同様の機能(ボーナスゲームやマルチプライヤーが付与されるゲーム性)を持つライブルーレットとの違いは、Sticky Bandits Rouletteはストレートアップに限定されず、インサイドベットやアウトサイドベットでもボーナスゲームに参加出来るという事です。ただしBandit ペットポジションに同時に賭けていなければなりません。

Sticky Bandits Rouletteがプレイ出来るカジノ

ベラジョンカジノとPlayOJOカジノでプレイ出来ます。ライブカジノをプレイしながら活用出来るプロモーションも行われる事もあります。

PlayOJO(プレイオジョ)カジノ

オンラインカジノPlayOJO(プレイオジョ)は入金ボーナスはありませんが、賭け条件が一切無く、また入金額の同額分をプレイする等倍ベットの制限も無いのですぐに出金が出来ます。勝ち負けに関係なくプレイしたベットの合計額の内、機種毎に設定される還元率分が返ってくるOJOプラスもあります。

PlayOJO(プレイオジョ)

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ベラジョンカジノ

ボーナス条件は入金額分をプレイしてから発動する為、上限ベット制限(一回の賭け金が、スロットで6.25ドル未満、テーブルゲームで25ドル未満でプレイ)以下でプレイする事さえ守れば、入金額分をプレイしている間は自由に出金が出来ます。ボーナス分をプレイしている時は賭け条件を全額プレイしないと出金出来ません。

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ベットの進行

テーブルに参加したときにゲームラウンドが進行中の場合、 次のラウンドまで待ってからベットを賭 けてください。ベットを賭けるには、チップを選び、ベッティングポジションに置きます。いくつものチップを同時に違うベットポジションに置くことができます。ゲームウィンドウのタイマーは、ベットを賭けられる残り時間を表示しています。ノーモアベットの合図の後に、 ゲームラウンドが始まります。賞金は各ゲームラウンドの終了時に勝利ベットに支払われます。ゲームラウンドをプレーするには、 再度ベットを賭けるか、 再度ベットボタンを使用します。自分の順番をパスするには、テーブルに賭け金を置かないようにします。

Sticky Bandits Roulette

ゲームの流れ

特定のスピン結果にベットします。ルーレットホイールがスピンされ、ボールがホイールに投入されます。その後、3つの Banditナンバー、 1つの Luckyナンバー、およびそのLuckyマルチプライヤーが明ら かにされます。ボールがホイールの数字のセルで止まると、 結果が発表されます。結果が Bandit ナンバーでは無かった場合で、プレイヤーが Bonus Buy ベットを行っていなか った場合、 ゲームラウンドが終了します。結果が Banditナンバーだった場合、あるいはプレイヤーがBonus Buy ベットを行っていた場 合、 ゲームは Bandit Bonus ゲームへと進みます。Banditナンバーにストレートアップ、スプリット、 ストリート、 コーナーバスケット、あるい はラインベットを行った、あるいはBonus Buy ベットを行った全てのプレイヤーが Bandit Bonus ボーナスゲームに参加します。 Bandit ベットを行った全てのプレイヤーも、発動した場合は Bandit Bonus ゲームに参加します。 その他のプレイヤーは観戦者として参加します。Bandit Bonus ゲーム画面が表示され、 Bandit Bonus ゲームがプレーされます。サービスプロバイダーの設定に応じて、 獲得したチップは自動的に取り除かれるか、プレイヤーが取 り除く、あるいは次のラウンドのためにテーブルに置いたままにすることを選択できます。

Sticky Bandits Roulette2

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メインゲーム

このゲームは0から36の番号が振られている、 37セクターのルーレットホイールでプレイされます。スピンの度、3つの異なる数字がすべてのホイール番号からランダムに選択されます。 これらはBanditナンバーと なり、そのポジションはベッティングマップでマークされます。 以下のBandit 絵柄が、 それぞれ1つの番号に割り 当てられます。1倍 Bandit Bonus を発動する、1スター Bandit 絵柄 (ベッティングマップで緑でマークされていま す) 3倍 Bandit Bonus を発動する、 3スター Bandit 絵柄 (ベッティングマップで青でマークされていま す) 5倍 Bandit Bonus を発動する、 5スター Bandit 絵柄 (ベッティングマップでオレンジでマークされて います) Banditナンバーはゲームラウンドが終了するまで、 ベッティングマップ上でのポジションを保持します。 ボールがBanditナンバーに落ちた場合、 その数字に行われたストレートアップ、 スプリット、 ストリートまた はコーナーバスケットないしはラインベットが Bandit Bonus ゲームの対象となります。 これらのベットを行わ なかった場合、 Bandit Bonus ゲームには視聴者としての参加となります。ゲームラウンド全体からの合計ペイアウトは、通常ベットから獲得した賞金と Bandit Bonus ゲームから獲得した 賞金として計算されます。 あなたの行ったストレートアップ、 スプリット、 ストリート、コーナー/バスケット あるいはラインがBandit Bonus ゲームの対象となった場合、これらベットタイプには Bandit Bonus ゲーム賞 金のみが払い出されることにご留意ください。

Sticky Bandits Roulette

Banditベット

別の Bandit ペットポジションがベッティングマップに配置されます。 このベットを行うことで、プレイヤーは Bandit Bonus ゲームが発動した (ホイールスピン結果が3つのBanditナンバーに場合、参加者として参加できるこ とが保証されます。Bandit ベットはメインゲームチップ値の7倍に等しくなり、他のベットを組み合わせることができます。 このベッ トを行うには:ベットポジションに置くチップ金額を選択、ベッティングマップ上でベットポジションを押して、 ダイアログボップアップメニューを開く、ダイアログポップアップではいを選択して、ベットを確定このダイアログポップアップは、プレイヤーが「次回表示しない」 チェックボックスにチェックを入れると、1回のみポップアップします。注記:このベットはゴールデンチップを使用して行うことはできません。

Sticky Bandits Roulette

Bonus Buyベット

別のBonus Buy ベットポジションがベッティングマップに配置されます。 このベットを行うことで、プレイヤーは ルーレットスピン結果に関わらず、 Bandit Bonus ゲームに参加者として参加できることが保証されます。Bonus Buy ペットはメインゲームチップ値の90倍に等しくなり、他のベットを組み合わせることができます。 この ベットを行うには : ベットポジションに置くチップ金額を選択 ベッティングマップ上でベットポジションを押して、 ダイアログボップアップメニューを開く ダイアログポップアップではいを選択して、ベットを確定このダイアログポップアップは、プレイ ヤーが「次回表示しない」 チェックボックスにチェックを入れると、1回のみポップアップします。注記:このベットはゴールデンチップを使用して行うことはできません。

Sticky Bandits Roulette

Luckyマルチプライヤー

スピンの度、 1つの数字がすべてのホイール番号からLuckyナンバーとしてランダムに選択されます。 これは、 2 倍、3倍、 または4倍のランダムな Luckyマルチプライヤー適用され、 Luckyナンバーポジションはベッティング マップでマークされます。ボールが Luckyナンバーに落ちた場合、その数字に行われたストレートアップ、スプリット、 ストリートまた はコーナーバスケットないしはラインベットが、選択された Luckyマルチプライヤーで倍増されます。また、そのナンバーで発動された Bandit Bonus ゲーム結果も倍増します。

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Bandit Bonus ゲーム

Bandit Bonus ゲームは、ルーレットボールがいずれかの Banditナンバーに止まると、 あるいは Bonus Buy ベット が行われると発動します。 それ以外の場合、 ゲームラウンドは終了します。

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Bandit Bonus ゲームは3本のリールそれぞれに3つの絵柄ポジションがある、合計で9絵柄ポジションの画面でプレ ーされます。 ゲームは、 空白の画面でスタートし、 8本のブラッドラインが現れ、 ブラッドマネーマルチプライ ヤーが適用されます。

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マルチプライヤーは事前定義された値の中からランダムに選択され、 ランダムに選ばれたブラッドマネーポジシ ョンに置かれます。 マルチプライヤーの値は以下のいずれかとなります: 20倍、 20倍、 30倍、 30倍、 30倍、 50 倍、100倍、300倍。 それぞれのマルチプライヤーは1回のみ抽選されます。Bandit Bonus が Luckyマルチプライヤーと共に獲得された場合は、すべての絵柄の値とブラッドラインマルチプ ライヤーは、 Bandit Bonus ゲームの開始前に Luckyマルチプライヤーで倍増されます。

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デフォルトでは、 Bandit Bonus ゲームは3回のスピンの間継続し、以下の3つの異なる絵柄が止まる場合がありま す: 1倍マルチプライヤーを授けます。カウボーイハット 2倍マルチプライヤーを授けます。Bandit1倍、3倍、 または5倍マルチプライヤーを授けます。新しいスピンがスタートするたび、 残りスピンカウンターは1減ります。 ただし、 新たな Bandit 絵柄が止まった場 合、残りスピンカウンターはスピンの終了時に3にリセットされます。

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Bandit 絵柄の値は、 Bandit Bonus ゲームを発動したBandit Bonus の値と等しくなります。 8本のブラッドライン のうち、 Bandit Bonus ゲームの終了までに3つの Bandit 絵柄で埋められたものは、 合計 Bandit Bonus ゲームマル チプライヤーに加算されます。葉巻とカウボーイハット絵柄は、 新しいスピンがスタートするたびにスピンしてリールから無くなり、新しい絵 柄が止まるスペースを残します。 Bandit 絵柄は止まった場所にとどまり、 残りスピン1回につきその値を合計 Bandit Bonus ゲームマルチプライヤーが加算されます。スピンの後に画面に残ったすべての絵柄は合計 Bandit Bonus ゲームマルチプライヤーを加算します。 Bandit Bonus ゲームは、残りスピンが無くなると終了します。

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Bandit Bonus ゲーム賞金合計

Bandit Bonus ゲーム中、 合計マルチプライヤーは常に更新され、プレイヤーに表示されています。合計マルチプ ライヤーは、勝利したBanditナンバーへの有効なベットにのみ適用されます。Bandit Bonus ゲームが終了すると、 実際の賞金額が賞金合計として表示されます。 これは以下のように計算され ます。①ストレートアップベット:ベット額×マルチプライヤー合計=ストレートアップ賞金合計。②スプリットベット: (ベット額)×(マルチプライヤー合計) x1 = スプリット賞金合計。③ストリートベット:(ベット額)×(マルチプライヤー合計) x 43 = ストリート賞金合計。④コーナーバスケットベット:(ベット額)×(マルチプライヤー合計) x 14=コーナーバスケット賞金合計。⑤ラインベット (ベット額)×(マルチプライヤー合計) x4 = ライン賞金合計。⑥Bonus Buy: (ベット額)×(マルチプライヤー合計) x (1/90)=Bonus Buy賞金合計。⑦Banditベット: (ベット額)x (マルチプライヤー合計) x1 = Bandit ベット賞金合計。これらは、勝利 Banditナンバーに行われた有効ベットにのみ適用されることにご留意ください。続いて、ベットタイプの賞金合計額が合算され、 ブラッドラインマルチプライヤー (該当する場合) で乗算さ れ、 その後賞金合計結果が明らかにされます。ゲーム画面において、それぞれのベットタイプの下に表示されたチップ値はそのベットタイプに行われたすべての Bandit Bonus 有効ベットを表しています。その他すべてのベットはボーナスゲームの対象とはならず、 通常ルールに従って払い出されます。

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ベットの種類

ベットを賭ける多くの方法があります。 それぞれのベットの種類は異なる数字のセットをカバーし、 異なる配当が あります。 すべてのベットの配当は、 「賞金表」 に表示されています。ルーレットインサイドベットはルーレットテーブルレイアウトの内部エリアの数字で、ここではそれぞれの特定の数字にベットを賭けます。ルーレットアウトサイドベットはボードの外側の端に、たとえば偶数 奇数、 赤、 黒などのペットポジションがあります。

Sticky Bandits Roulette

ストレートアップ

数字の中央にチップを置いて、 すべての数字にベットを賭けることができます。 この賭けの最大ペット額は制限 パネルに表示されます。

ストレートアップ

スプリットベット

2つの数字の境界線にチップを置いて、2つの数字にベットを賭けることができます。 この賭けの最大ペット額は ストレートアップベットの最大額の2倍です。

スプリットベット

ストリートベット

ルーレットテーブルの横1列に並んだ3つの数字 (ストリート)のその横列の最後の境界線上にチップを置いてベット を賭けます。 次の3個の数字0、 1、2、 または、 2、3はスペシャルストリートベットとなります。 この賭けの最 大ペット額はストレートアップベットの最大額の3倍です。

ストリートベット

コーナーベット

4個の数字が交わる線上にチップを置いてベットを賭けます。 この賭けの最大ペット額はストレートベットの最大 額の4倍です。

コーナーベット

バスケットベット

(ゼロ)と最初の行の数字の境界線上にチップを置くと、 数字の、 1、2、3にベットすることができます。 この 賭けの最大ペット額はストレートベットの最大額の4倍です。

フォーベット

ラインベット

ルーレットテーブルの2つの横列が交わる境界にチップを置くと、2つのストリートベット(たとえば、2つの横列の 6つの異なる数字) にベットを賭けることができます。 この賭けの最大ペット額はストレートアップベットの最大 額の6倍です。

ラインベット

コラムベット

「2対1」と書かれた3つの枠のうち1つにチップを置くと、 縦列の12個のすべての数字にベットを賭けることがで きます。 選択した縦列の数字のいずれかが当たると、 プレーヤーは2対1で払い戻されます。 注記: ゼロ (0)は負 け数字です。 このベットオプションの最大および最小制限は、 ストレートアップベットによるものではなく、 テ ーブル制限パネルに表示されます。

コラムベット

ダースベット

12の数字のグループごとに 「最初の12」 「2番目の12」 「3番目の12」 と書かれた枠にチップを置いて、12の数字 にペットを賭けることができます。 その12個の数字うち1つが当たると、 2対1で賞金が払い戻されます。 注記 : ゼ ロ (0) は負け数字です。 このベットオプションの最大および最小制限は、ストレートアップベットによるもので はなく、テーブル制限パネルに表示されます。

ダズンベット

赤/黒、 偶数/奇数、 ロー (1-18) / ハイ (19-36)

テーブルの長辺の端にある枠の1つにチップを置くと、 ルーレットテーブルの半分を占める数字(ゼロ(0)を除く) にベットを賭けることができます。 各ボックスには18の数字が含まれます。 そのすべてベットはイーブンマネー (1対 1) を獲得できます。 結果がゼロ (0)の場合、プレーヤーはベットを失います。 このベットオプションの最大および 最小制限は、ストレートアップベットによるものではなく、 制限パネルに表示されます。

赤/黒、

赤/黒

偶数/奇数、

偶数/奇数

トップ/ボトムベット

トップ/ボトムベット

スペシャルベット

以下のベットはレーストラック、マイベット、 スペシャルベットパネルを使って賭けることができま す。

Sticky Bandits Roulette

すべてのストレートアップベット

特定のベットの種類に属するすべての数字にストレートアップベットを賭けます。

ストレートアップ

コンプリートペット

コンプリートベットは、1つの数字に対するインサイドベットの組み合わせで、ストレートアップベットと、その 数字の周りのすべての可能なスプリット、 ストリート、 コーナー、 ライン、およびストリートベットが含ま れます。

Tiers du Cylindre 

ハーフコンプリートベット

ハーフコンプリートベットは、1つの数字に対するインサイドベットの組み合わせで、ストレートアップベット と、その数字の周りのすべての可能なスプリットとコーナーペットを含みますが、ラインとストリートベット は除きます。

Orphelins a Cheval Orphan

Voisins du Zero

ルーレットホイール上のゼロ (0) の周辺へのベットで、 22~25の間のすべての数字をカバーし、 ゼロ (0) ホイ ール上の約半分の数字をカバーします。Voisins du Zero ベットは、ボードに9枚のチップが置かれます。 2枚のチップがトリプレットの0/2/3 2枚のチッ プがコーナーベットとして25/26/28/29に、 1枚のチップがスプリットベットとして4/7 12/15 18/21、 19/22、32/35に賭けられます。 Voisins du Zero ペットの合計は、選択したチップの値の9倍です。配当は、①勝利数字が4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35の時、プレーヤーへの配当は17 チップ (17:1) +1 チップで、プレーヤーの実益は17+1-9=9チップです。②勝利数字が0, 2, 3の時、プレーヤーへの配当は22 チップ (11:1) +2 チップで、プレーヤーの実益は22+2-9=15 チップです。③勝利数字が25, 26, 28, 29の時、プレーヤーへの配当は16 チップ (81) +2チップで、プレーヤーの実益は16+2-9=9 チップです。

Voisins du Zero

Tiers du Cylindre

Tiers du CylindreあるいはTiersは、「3分の1のホイール」の意味です。これは、ホイールの約1/3で勝利を獲得できるためです。 このベットは、ホイール上の27から33 (27と33を含む)の逆側の12個の数字をカバーします。 その数字は、27、13、36、11、30、 8、23、10、15、24、16、33(シングルゼロホイール)です。ペットは6枚のチップを使用し、 1枚ずつ次のスプリットに置かれます: 5/8 10/11 13/16、 23/24、27/30、 33/36.

Jeu 0

Orphelins (Orphans)

この数字は、 Tiers と Voisins の外側のホイールの2つのエリアで形成されます。 合計で8個の数字が含まれます。 17、 34、6と1、20、 14、 31、 9です。Orphelins en Plein:各Orphanポジションに1枚ずつストレートアップベットを賭けます。Orphelins Cheval : 1枚のチップを数字の1に、 次のスプリットに1枚ずつ賭けます: 6/9、 14/17、 17/20、 31/34。①勝利数字が1の時、プレーヤーへの配当は35チップ (35:1) +1 チップで、プレーヤーの実益は35+1-5=31 チップです。②勝利数字が6, 9, 14, 20, 31, 34の時、プレーヤーへの配当は17 チップ (17:1) +1 チップで、プレーヤーの実益は17+1-5=13チップです。③勝利数字が17の時、プレーヤーへの配当は34 チップ (17:1) +2チップで、プレーヤーの実益は34+2-5=31 チップです。

Orphelins a Cheval Orphan

Jeu7/9

このベットは、7、8、9で終わるすべての数字をカバーします。 1枚のチップを19と27のストレートアップポジションに、次のスプリットに1枚ずつ賭けます:7/8、 8/9、 17/18、 28/29

Jeu 0

Finales en Plein

これは、ルーレットホイール上の最後の1桁が同じすべての数字へのベットです。 例: 「ファイナル5」 は、 5、15、 2535の数字へのベットです。このベットは最後の1桁に0、 1、2、3、4、5、6を選択した場合、 4枚のチップが置かれます。 つまり、各数字に1 枚のチップがストレートアップベットとして賭けられます。 スピン結果が次の数字だった場合、 配当はその数字 の通常のストレートアップベット賞金となります。 従って、 利益は29+1-4枚のチップ=26枚のチップとなります。ただし、このベットでは最後の1桁に7、8、9を選択した場合、 3枚のチップが置かれます。 つまり、各数字に1枚 のチップがストレートアップベットとして賭けられます。 従って、この場合でのあなたの利益は29+1 -3 = 27枚 のチップとなります。以下の表では、各スペシャルベットでゲームテーブル上に賭けられるチップの数と、ベットがカバーするルーレッ トホイールのポジションを簡単に説明します。

Sticky Bandits Roulette

①スペシャルベットがVoisins du Zeroの時、テーブルに賭けられるチップの数は9、カバーするポジションはルーレットホイールの0の周りの部分。2チップ:1/2/3 25/26/28/29。1チップ:4/7 12/15、18/21、19/22, 32/35。

Finales en Plein 0

②スペシャルベットがTiers du Cylindreの時、テーブルに賭けられるチップの数は6、カバーするポジションはルーレットホイールの0と反対の部分の、 最小のチップ数。5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36。

Finales en Plein 1

③スペシャルベットがOrphelins a Chevalの時、テーブルに賭けられるチップの数は5、カバーするポジションはOrphan数 (2つの部分の間)、 最小のチップ数。1,6/9, 14/17, 17/20, 31/34。

Finales en Plein 2

④スペシャルベットがJeu 7/9の時、テーブルに賭けられるチップの数は6、カバーするポジションは7、8、9で終わるすべての数字 最小のチップ数。7/8, 8/9, 17/18, 19, 27, 28/29。

Finales en Plein 3

⑤スペシャルベットがFinales en Plein 0の時、テーブルに賭けられるチップの数は4、カバーするポジションは0で終わるすべての数字、数字ごとに1枚のチップ。0, 10, 20, 30。

Finales a Cheval 0/3

⑥スペシャルベットがFinales en Plein 1の時、テーブルに賭けられるチップの数は4、カバーするポジションは1で終わるすべての数字、数字ごとに1枚のチップ。1, 11, 21, 31。

Finales a Cheval 1/4

⑦スペシャルベットがFinales en Plein 2の時、テーブルに賭けられるチップの数は4、カバーするポジションは2で終わるすべての数字、数字ごとに1枚のチップ。2, 12, 22, 32。

Finales a Cheval: 2/5

⑧スペシャルベットがFinales en Plein 3の時、テーブルに賭けられるチップの数は4、カバーするポジションは3で終わるすべての数字、数字ごとに1枚のチップ。3, 13, 23, 33。

Finales a Cheval 3/6

⑨スペシャルベットがFinales en Plein 4の時、テーブルに賭けられるチップの数は4、カバーするポジションは4で終わるすべての数字、数字ごとに1枚のチップ。4, 14, 24, 34。

Finales a Cheval 4/7

⑩スペシャルベットがFinales en Plein 5の時、テーブルに賭けられるチップの数は4、カバーするポジションは5で終わるすべての数字、数字ごとに1枚のチップ。5, 15, 25, 35。

Finales a Cheval 5/8

⑪スペシャルベットがFinales en Plein 6の時、テーブルに賭けられるチップの数は4、カバーするポジションは6で終わるすべての数字、数字ごとに1枚のチップ。6, 16, 26, 36。

Finales a Cheval 6/9

⑫スペシャルベットがFinales en Plein 7の時、テーブルに賭けられるチップの数は3、カバーするポジションは7で終わるすべての数字、数字ごとに1枚のチップ。7, 17, 27。

Finales a Cheval 7/10

⑬スペシャルベットがFinales en Plein 8の時、テーブルに賭けられるチップの数は3、カバーするポジションは8で終わるすべての数字、数字ごとに1枚のチップ。8, 18, 28。

Finales a Cheval 8/11

⑭スペシャルベットがFinales en Plein 9の時、テーブルに賭けられるチップの数は3、カバーするポジションは9で終わるすべての数字、数字ごとに1枚のチップ。9, 19, 29。

Finales a Cheval 9/12

注記:ベットは、関連する2つ、3つ、4つの数字に賭けることもできます。 例えば、 0を使って、 次のようにベット を賭けることができます: 1+0 1+2+0、 2+0、 3+0 または 1+2+3+0 。

マイベットパネル

好きなベットをマイベットパネルを使用して保存し、後で1回のアクションでゲームテーブルにそのベットを賭け ることができます。 このゲームに保存したベットは他のシングルゼロルーレットゲームで利用できます。

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スペシャルベットタブ

このパネルを使用して次のスペシャルベットポジションにすばやくアクセスできます: コンプリートとハーフコン プリートベット、 Jeu7/9、 Finales en Plain Orphelins en Pleino

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ストレートアップベットタブ

このパネルを使用して異なるペットの種類の複数のストレートアップベットに賭けることができます。

Sticky Bandits Roulette13

レーストラック、 サイドベット、 ネイバーベット

レーストラックには、レーストラックにホイールの数字、サイドベットオプション、ネイバーベットのセレクタ ーが表示されます。レーストラックでは次のペットを賭けることができます: Voisins du Zero, Tiers du Cylinder, Orphelins a Cheval Jeu 0 - Zero.ネイバーベットを賭けるには、ベットを賭ける数字の両サイドのいくつのネイバー (1から9か所)にペットを賭け るかを選び、希望の数字にチップを置きます。

Sticky Bandits Roulette

制限の範囲

ロビーのテーブル名の隣とゲームテーブルUIに表示されている制限範囲はストレートアップベット制限に対応し ています。 さらに、 ゲームテーブル内の限度額 パネルには、異なるベットポジションの制限についての追加情報 があります。最大賞金制限: ゲームでの最大賞金額には上限があります。

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自動プレー

運営会社により有効になっている場合、このフィーチャーを使って、 一定のゲームラウンド数で自動的にベットを 賭けることができます。テーブルにベットを賭けるとすぐに、 自動プレーパネルを開くことができます。 ここでは、 自動プレーラウンド (自動プレーを使ってプレーするラウンド数) の回数を選択できます。また、以下を設定する必要もあります: 損失制限 (必須): 自動プレー中に費やすことができる資金額です。 プリセットされた制限を使用、あ るいは自由に設定することができます。 自動プレーは、そのラウンドで損失制限に達する可能性が ある場合、 始まりません。1回の賞金制限 (オプション):自動プレーは賞金額に関係なく続くようにプリセットされています が、特定の金額を獲得したときに止まるように調整できます。自動プレーは、常に次のラウンドから始まります。 自動プレーボタンのカウンターには、残りのラウンド数が表 示されます。フィーチャー中に自動プレーボタンを選ぶと、 自動プレーは停止し、パネルが開きます。 現在の条件が表示さ れ、変更することができます。 新しい条件は、次のゲームラウンドから適用されます。ゴールデンチップでベットを賭ける場合、自動プレーでは同じ値のゴールデンチップを使ってベットを賭けま す。 それらを使い終わると、 自動プレーは停止します。

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ベットクリエーター

お使いの運営会社が有効にしている場合、いつでも時間制限なくカスタムベットを作ることができます。 通常のベ ッティングマップとレーストラックを両方使ってベットを作成し、 お気に入りのベットに保存、またはテーブル にすぐに賭けることができます。ベットを作成して保存した場合、お気に入りのベットメニューから利用できます。 別のベットを作る場合、 新しい ベットとして保存、または既存のベットを上書きすることができます。ベットクリエーターから直接テーブルにベットを賭ける場合、 ベッティングラウンドが進行中のときにのみベット を賭けることができます。 ゲームラウンドがすでにはじまっている場合、次のベッティングラウンドのはじめにベ ットが賭けられます。お使いの運営会社がゴールデンチップを有効にしている場合、ベットの作成に使うことができます。ベットクリエーターは、カスタムベットのテーブルカバー率も表示します。

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Lucky Dip

お使いの運営会社が有効にしている場合、 この機能を使用して、 チップを複数のランダムなストレートアップボ ジションに同時に賭けることができます。 Lucky Dip ペットボタンを押すたびに、 テーブルにチップが追加され、 ボタンに表示されている数のストレートアップポジションにチップが賭けられます。お使いの運営会社がゴールデンチップを有効にしている場合、 それを使ってベットを賭けることができます。

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統計パネルからのベット

お使いの運営会社が有効にしていて、 デスクトップでプレーしている場合、 統計、 結果、 グラフパネルから直 接ベットを賭けることができます。 関連するベットの種類の上にマウスカーソルを置くと、 ベッティングマップ、 またはレーストラックでハイライト表示されます。 ベットの種類をクリックすると、 ベットポジションにチップ が賭けられます。 ゲームラウンド中にベットを賭けようとした場合、 ペッティングラウンドが始まるまで待つよう 指示されます。

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トレイルベット

運営者によって有効になっている場合に限り、 トレイルベットフィーチャーをゲームで利用できます。 このフィー チャーにより、デバイス画面から指を持ち上げることなしでベッティングマップにベットを賭けることができま す。フィーチャーを使うには、ゲーム設定メニュー (既定ではオフ) から有効にする必要があります。 そしてチッ プを選び、ベッティングマップの上を指でなぞります。 ベットはすべてのストレートアップおよび関連するポジ ション(スプリット、トリプル、 コーナー、 バスケット/ファーストファイブ、ライン、ストリート) に賭けること ができます。 アウトサイドベットにはベットを賭けることはできません (Spread-Bet Roulette の Spread-Bet も)。

Sticky Bandits Roulette

キャンセルされたゲーム

問題が発生してゲームセッションが中断された場合、 ゲームラウンドがキャンセルされることがあります。 現在テ ーブルにいるすべてのプレーヤーはキャンセルを通知され、すべてのベットはアカウントに戻されます。 キャンセ ルされたゲームラウンドはXでマークされます。 ボールがホイール内で完全に3回転すると、スピンは有効と見な されます。 ディーラーが、 ボールは完全に3回転完了しないと判断した場合、 ボールを拾い再スピンします。自動プレーが運営会社により有効になっている場合、 キャンセルされたゲームラウンドで自動プレーは停止しま せん。ラウンドのベットは返金されますが、 自動プレーは現在の条件を使って次のラウンドから続きます。 キャ ンセルされたゲームは、 自動プレーラウンドからは差し引かれません (カウンターの数は減りません)。

エラーの取り扱い

テクニカルエラーにより誤ったラウンド結果が確定され、 それにより Bandit Bonus ゲームが発動しなかった場 合、すべてのプレイヤーは実際のラウンド結果にベットした分 (例:ボールが止まった数字へのベット) の通常 ペイアウトを受け取ることができます。

プレイヤーへの還元率と配当表

メインゲームのプレイヤーへの理論上の還元率 (RTP) は97.30%です。Bandit Bonus ゲームのプレイヤーへの理論上の還元率 (RTP) は、それがどのようにトリガーされたのかにかかわら ず、 97.30%です。これらの値はメインゲーム中に適用されます。賞金は①チップのカバー範囲が1つの数字でベットタイプがストレートアップの場合、29:1-119:1、②チップのカバー範囲が2つの数字でベットタイプがスプリットベットの場合、14:1-59:1、③チップのカバー範囲が3つの数字でベットタイプがストリートベットの場合、9:1-39:1、④チップのカバー範囲が4つの数字でベットタイプがコーナーベット/バスケットベットの場合、6.5:1-29:1、⑤チップのカバー範囲が6つの数字でベットタイプがラインベットの場合、4:1-19:1、⑥チップのカバー範囲が12つの数字でベットタイプがダズンベット/コラムベットの場合、2:1、⑦チップのカバー範囲が18つの数字でベットタイプが赤/黒、 偶数/奇数、 ロー (1-18) / ハ イ (19-36) ベットの場合、1:1、配当率は固定されていますが、 払い戻しはそのベットに関連するチップの数により異なります。 例えば:ネイバー ベットの場合、勝利数字の配当はいつでも29対1です。例えば、5つの連続する数字 11-30-8-23-10 にベットを置いた場合、 5枚のチップが関連しています。 その中の1 つの数字が当たった場合、 払い戻しは、 29 +1-5=25チップです。

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Bandit Bonus ゲームの配当は①ベットタイプがストレートアップの時は11:1-5207:1、②ベットタイプがスプリットの時は5:1-2603:1、③ベットタイプがストリートの時は3:1-1735:1、④ベットタイプがコーナーバスケットの時は2:1-1301:1、⑤ベットタイプがラインの時は1:1-867:1、⑥ベットタイプがBonus Buyの時は最大56.86:1、⑦ベットタイプがBanditベットの時は最大743:1、注記: あなたの行ったストレートアップ、スプリット、 ストリート、 コーナーバスケット、あるいはライン がBandit Bonus ゲームの対象となった場合、これらベットタイプには Bandit Bonus ゲーム賞金のみが払い出され ます。

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ボタンの機能

ゲーム画面のボタンの機能は以下の通りです

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