オンラインカジノの遊び方

無料スロットゲーム Wild Worldsのルール

広がるワイルドは無作為にリールに置かれます。ワイルドが広がることで勝利状況が完成すると、他のシンボルと一緒に爆発します。次に、新しい拡散ワイルドシンボルが、以前に展開された拡散ワイルドシンボルに隣接する位置に生成され、各拡散ワイルドは、最大2つの拡散ワイルドシンボルを生成することができる。リールに置かれた広がっているワイルドシンボルが勝ちの組み合わせを完了しなかった場合、それは次の雪崩のためにリールに残ります。ワイルドシンボルの拡散は、他のワイルドシンボルの上に着くことができます。RTPは96.47%です。Net Entertainment社製カジノゲームです。

Wild Worlds

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別ウィンドウでプラウザ全体に表示されます。ゲームを終了する時はプラウザのタブを閉じて下さい。残高が無くなり再度ゲームを練習したい場合は、PCの場合は、URLをクリックし、F5ボタンを押して再読み込みをするか、タブレットの場合は、一旦閉じて上記リンクをクリックしてください

ベラジョンカジノのボーナスの種類とプレイできるゲームについて

ベラジョンカジノでボーナスを貰った時は、プレイ出来る一回の賭け金の上限ベット(スロットは6.25ドル未満、テーブルゲームは25ドル未満でプレイする事)が決まっています。ボーナス条件をクリアするまで必ず守ってください。なおボーナス条件クリア後は自由にプレイできます。「ボーナスを使用しない場合は入金額の2倍をプレイしてから出金が出来ます」

ベラジョンカジノ

ベラジョンカジノのボーナスシステムについて

プレイできるゲームや機能について説明しています。スロットの他、ライブカジノなど数多くのゲームがあります。

ベラジョンカジノのゲーム説明

ベラジョンカジノの登録マニュアルと解説について

初回ボーナスは、①入金不要で50回のフリースピンボーナス(スロット機種:ゴールデン・チケット 1回のスピン額:$0.2)、②ウェルカム・ゲートで最大$200の25%ボーナスから最大$500の100%ボーナスまで、5種類から1つをランダムで1つ獲得、(③④⑤の初回ボーナスとは別に貰えます。初回ボーナスのボーナス条件が適用されます)③最大$500まで入金額の100%をボーナス、④最大$200まで入金額の100%をボーナス、⑤最大$200まで入金額の100%をボーナス、⑥ 10日間連続日替わりで人気ゲームの$5分無料プレイを獲得!(合計$50無料プレイ) 以上の①から⑥までを獲得出来ます。

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遊び方

Coin Valueをクリックしてコインベットを設定します。Levelをクリックしてラインベットを設定します。1ゲームに付き20コインが掛かります。一回の賭け金は20×ラインベット×コインベットです。真ん中の円形のボタンを押すとスロットが1回転回ります。Max Betを押すとラインベットを最大にしてスロットを回します。Auto Playを押すと自動プレイ回数を設定してスロットを自動で回せます。

Wild Worlds

配当表

有効ライン上に同一絵柄が左から右に連続して揃えば規定の配当が得られます。ワイルド絵柄もあり他の絵柄の代用が出来ます。ライン数は連続して揃う度に変化します。

scatter

pay1

pay2

pay3

Win Matches

3つ以上の同じシンボルの水平線または垂直線が勝ちです。単一の行または列には、複数の勝利を含めることができます。同じ列やリールで勝ちが交差したり重なったりすることがあります。

hero meters

Avalanche Feature

シンボルは回転するのではなく、リール上の位置に入ります。勝利の試合は雪崩を開始します。勝ちの組み合わせのシンボルは、より大きな勝利のチャンスのためにシンボルの2回目の雪崩のためのスペースを残して、説明し、そして消えます。雪崩はそれ以上の勝利がなくなるまで続きます。

Avalanche Feature

Hero wilds

ウィニングコンビネーション内のすべてのヒーローシンボルが破壊されると、リールに存在するこのタイプの残りのシンボルはワイルドシンボルに変わります。これは次の雪崩が始まる前に起こり、主人公のシンボルに勝利がなくなるまで続きます。すべてのヒーローシンボルはミディアムウィンシンボルです。ワイルドシンボルは、スキャッタシンボルを除くすべてのシンボルを置き換えます。配当表によると、ワイルドシンボルは最高支払シンボルに置き換えられます。それは3つ以上のワイルドシンボルが垂直または水平に隣接している、彼らはどちら側のシンボルに加えて自分自身で勝利を授与します。主人公のワイルド機能は、メインゲームとフリースピンの両方で有効にできます。

Hero wilds

destroy feature

この機能は、メインゲームで勝ち残りがない場合にランダムに有効になります。この機能では、1色のみのシンボルがリールに残り、他のすべてのシンボルは破壊され、その後新しいシンボルが新しい雪崩でリールに落ちます。スキャッタシンボルは破棄できません。

Free spins

メインゲームでリールのどこかに現れる3つのスキャターシンボルは、8つのフリースピンを有効にします。フリースピンは、フリースピンを有効にしたラウンドと同じベットレベルとコインの価値でプレーされます。フリースピンが終了すると、ゲームはフリースピンを有効にしたラウンドに戻ります。トータルウィンフィールドは、フリースピンを有効にしたラウンドからの任意の勝利に追加されたフリースピン中の任意の勝利を含む。フリースピンにはヒーローやモンスターがいます。英雄はモンスターを攻撃します。フリースピン中に勝った場合、以下の結果が得られます。1人または数人の船長またはすでに破壊されている場合 - 1人または数人の主任の弱点へのダメージ2 )モンスターにダメージを与えます。3つのフリースピンの世界があり、それぞれ独自の機能を持っています。ダークフォレスト(広がりのワイルド)アイスワールド(ヘビーワイルド)とフリースピンの開始時のファイアランド(ランダムワイルド)で、プレーヤーはフリースピンワールドを望みます入る。接続が失われた場合、およびプレーヤーからの入力がなかった場合は、フリースピンの世界がランダムに選択されます。フリースピン機能を有効にするには、ヒーローはキャプテンまたはボスの弱点を破壊する必要があります(モンスターセクションを参照)。それぞれの機能は、次の雪崩の後に勝利評価が行われる前に、そしてそれが活性化されたフリースピンの間にのみ授与されます。ホイール上のシンボルカラーは、それぞれのフリースピンの世界に対応します。世界は青、火は赤、そして暗い森は緑です。プレイヤーがボスを破壊する必要があるため、さらに8回のフリースピンを獲得することが可能です(モンスターセクションを参照)。

free spin

heavy wilds

次の雪崩の後、重いワイルドシンボルが2個スタックにランダムに配置されます。重い野生のシンボルは4行目より下に着くことはできません。重いワイルドシンボルは他の重いワイルドシンボルの上に着くことができますが、この場合、リールに置かれる重いワイルドは1つだけです。勝利の組み合わせに参加している場合、重い野生のシンボルは破壊されずに次の雪崩のためにリールに残ります。勝ちの組み合わせに参加している場合は5行目に達すると重いワイルドシンボルが爆発し、勝ちの組み合わせに参加していない場合は破壊され、新しい雪崩が発生します。

heavy wilds

random wilds

2から4個のランダムなワイルドシンボルがリールにランダムに配置されています。勝ちの状況を完了すると、ランダムなワイルドシンボルが他のシンボルと一緒に爆発して、以前に破壊されたランダムな勝ちの状況の代わりに新しいシンボルが出現します。 しかし他のシンボルに勝利しました。ランダムなワイルドシンボルは他のワイルドシンボルの上に着くことができます。

random wilds

spreading wilds

広がるワイルドは無作為にリールに置かれます。ワイルドが広がることで勝利状況が完成すると、他のシンボルと一緒に爆発します。次に、新しい拡散ワイルドシンボルが、以前に展開された拡散ワイルドシンボルに隣接する位置に生成され、各拡散ワイルドは、最大2つの拡散ワイルドシンボルを生成することができる。リールに置かれた広がっているワイルドシンボルが勝ちの組み合わせを完了しなかった場合、それは次の雪崩のためにリールに残ります。ワイルドシンボルの拡散は、他のワイルドシンボルの上に着くことができます。

spreading wilds

monsters

ゲームには2種類のモンスターがあります3人の船長と上司。各船長には15のヘルスポイントがあります。モンスターのヘルスポイントが0になるとそれは破壊される。部分的に損傷を受けているモンスターは、フリースピンの間にリセットされません。

monsters

captains

破壊されたキャプテンごとに、現在のフリースピンの世界のフリースピン機能が有効になります。複数のカンタンが同時に破壊された場合、その機能は対応する回数与えられます。この機能は、勝利が計算される前の次の雪崩の後に有効になります。

the boss

ボスのヘルスポイントは105ポイント 彼はすべての船長が破壊された場合にのみダメージを受けることができます。ボスには5つの弱点があり、そのうちの2つは15の価値があり、そのうちの3つは25の健康ポイントです。ボスを攻撃するとき、英雄はその別々の弱点に対して攻撃を行います。ボスが破壊された場合、現在の雪崩は勝ちがなくなるまで続き、その後、新しい世界の残りのフリースピンに関係なく、プレーヤーは別のフリースピンの世界に移されます。 モンスターは新しいフリースピンの世界のボスではプレーヤーも破壊されていて、それからプレーヤーは次のフリースピンの世界に移動します。世界は順番に変わります(例えば、最初がlceの世界だった場合、次は火の土地、そして暗い森になります)。プレーヤーがprtevious 2作品でボスを削除した場合、新しい世界の新しいボスが敗北する限りこれは続く。

hero attacks

各ヒーローには、それぞれのヒーローアタックとチアヒーローメーターをアクティブにするために使用される、対応する中低の勝利シンボルがあります。各ヒーローは各勝利評価後にモンスターに対してランダムかつ個別のヒーロー攻撃を行います。モンスターに与えられるダメージは、主人公の対応する低または中勝のシンボルの勝ちの合計量に相当します。3、4、5のシンボルを獲得すると、それぞれ1、2、3のダメージポイントが与えられます。ワイルドシンボルを含む賞金は、ワイルドシンボルを含む最大の長さに相当します。クラウンシンボルまたはワイルドシンボルのみで構成された賞金は、いかなる損害ももたらしません。ダメージポイントを分割することはできませんので、ヒーローがヘルスポイントが2のモンスターに3ダメージポイントを与えても、残りのダマフェポイントには効果がありません。

hero attacks

hero meters

各ヒーローに1つずつ、3つの特別なヒーローメーターがあります。各ヒーローメーターを埋めるには3回の変更が必要です。英雄シンボルを獲得すると、モンスターにダメージを与えるだけでなく、対応する英雄メーターにも課金されます。それ以上または中程度の勝利のシンボルの各勝利の組み合わせは、それぞれのヒーローメーターに1を請求します。すべての攻撃の後で英雄メーターがいっぱいになると、対応する英雄の特殊攻撃が有効になります。ヒーロー特殊攻撃が有効化された後、対応するヒーローメーターはヒーローメーターがいっぱいになった後に残っている変更を再送信します。ヒーローメーターは各フリースピンの間にリセットされませんが、新しいフリースピンの世界への移行の間にリセットされます。

hero special attacks

ブルーヒーローの特殊攻撃は、すべてのモンスターに1ポイントダメージを与える。ピンクのヒーローの特殊攻撃は、ランダムに選択されたモンスターに1ダメージポイントを4回与える(それは1つのモンスターに4ダメージポイントを与えることもできる)。緑色の英雄の特殊攻撃攻撃は、ランダムなモンスター1体に4ポイントダメージを与える。

hero special attacks

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Wild Worlds

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1ゲームに掛かるコイン数が表示されます。

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自動プレイ回数が1000回まで設定できます。Advanced Settingsをクリックすると損失や利益などで自動プレイの追加中止条件を設定できます。左下のAutoも同じです。

auto

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リールスピードや画質等を設定できます

スピーカーのアイコン

音量が調節できます

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