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カジノ無料ゲーム Eldritch Dungeonのルール

Eldritch Dungeonは、ダンジョンバトルボーナスおよびトレジャーホールスピン搭載の8x8のクラスターペイスロットゲームです。理論上の平均ペイアウト (RTP)はデフォルトベットでウィザードの場合96.10%、レンジャーの場合96.10%、モーラーの場合96.10%、フィーチャーベットでウィザードの場合96.41% -97.14%、レンジャーの場合96.14% -97.19%、モーラーの場合96.22% -97.21%、このゲームでの最大賞金は、ゲームラウンドでのベットの20000倍となります。Print Studios社製カジノゲームです。

Eldritch Dungeon

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ベラジョンカジノのボーナスの種類とプレイできるゲームについて

ベラジョンカジノでボーナスを貰った時は、プレイ出来る一回の賭け金の上限ベット(スロットは6.25ドル未満、テーブルゲームは25ドル未満でプレイする事)が決まっています。ボーナス条件をクリアするまで必ず守ってください。なおボーナス条件クリア後は自由にプレイできます。「ボーナスを使用しない場合は入金額の2倍をプレイしてから出金が出来ます」

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ベラジョンカジノのボーナスシステムについて

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初回ボーナスは、①入金不要で50回のフリースピンボーナス(スロット機種:ゴールデン・チケット 1回のスピン額:$0.2)、②ウェルカム・ゲートで最大$200の25%ボーナスから最大$500の100%ボーナスまで、5種類から1つをランダムで1つ獲得、(③④⑤の初回ボーナスとは別に貰えます。初回ボーナスのボーナス条件が適用されます)③最大$500まで入金額の100%をボーナス、④最大$200まで入金額の100%をボーナス、⑤最大$200まで入金額の100%をボーナス、⑥ 10日間連続日替わりで人気ゲームの$5分無料プレイを獲得!(合計$50無料プレイ) 以上の①から⑥までを獲得出来ます。

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遊び方

縦三本のボタンを押し$でラインベットを設定します。一回の賭け金はラインベットと同額です。右中央スピンボタンを押すとスロットが回ります。自動プレイを設定して回す事も出来ます。その場合は縦三本のボタンを押し、三角を押して表示される画面で回数とこの額の配当が出た時にストップするかを決めます。回数は無制限まで設定できます。開始するにはXを押してメイン画面に戻ります。右中央スピンボタンを押すと始まります。

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評価に勝つ

同一種類のシンボルが5つ以上隣り合うと当たりクラスターが形成され、ペイテ ーブルに従って賞金の払い出しが行われます。 当たりシンボルは消え、空いた スペースに上部からシンボルが落ちてきます。

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ワイルドシンボル

ワイルドシンボルは、 ワイルドウォリアーを除くグリッド上の他のあらゆるシンボルの代わりとなります。

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ワイルドウォリアー

ワイルドウォリアーは、グリッド上の他のあらゆるシンボルの代わりとなりま す。各スピンで、 ワイルドウォリアーがランダムな位置にリール1に現れ、 出口がラ ンダムな位置にリール8に現れます。シンボルが消えると、 ワイルドウォリアーは出口に一番近い場所へと移動します。ワイルドウォリアーの移動によって当たりが形成されると、 賞金が計算され払 い出されます。

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コンパニオン

各スピンで、コンパニオン3人のうちの1人がアクティブになります。コンパニオンパネルをクリックして、アクティブなコンパニオンを選択してく ださい。ゲーム開始時は、ウィザードのみがアクティブです。 レンジャーとモーラー は、プレイ中にアンロックされます。

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コンパニオンストライク

当たりの連鎖が途切れると、 コンパニオンストライクがアクティベートされる ことがあります。ウィザードでは11~16個のシンボルがランダムな同一シン ボルに変化し、その上下のシンボルが消え ます。レンジャーでは1列の8個のシンボルがランダムな同一シン ボルに変化し、その上下のシンボルが消え ます。モーラーでは2x2サイズの2つのエリアのシンボルがランダムな同一シンボルに変化し、その周囲の シンボルがすべて消えます。

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ベースゲームバトル

各スピンで、4つのシンボルの位置に敵が隠れています。ワイルドウォリアーと敵との間に道ができると、 ワイルドウォリアーと敵が戦 います。敵を倒すと、4つのパワーレリックのうちの1つとスペクトラルエフェクト1つを 獲得します。スペクトラルエフェクトは待機状態にあり、 勝利がなくなるとトリガーされま す。敵はスペクトラルエフェクト、ナイトウィングは10個のシンボルがランダムな同一シンボル に変化します。エルダーウィングは19個のシンボルがランダムな同一シンボル に変化します。ナイトファングはワイルド4個がランダムな位置に追加され ます。エルダーファングはワイルド10個がランダムな位置に追加され ます

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ダンジョンバトル

ベースゲームでワイルドウォリアーが出口に到達すると、 ダンジョンバトルが トリガーされます。ウォリアーとコンパニオンは、最初の8回のバトルでそれぞれ難易度が異なる3 種類の敵の1匹と対戦します。 レベル1、2、3の敵を倒すと、それぞれスペクトラ ルキー2、4、6個を獲得します。パワーレリックは、 バトルでの勝率を高めます。 バトルで勝利すると、まだ獲 得していないパワーレリックを獲得できることがあります。第9回目のバトルでは、ウォリアーが1人でオールドワンと対戦します。オールドワンを倒すと、 トレジャーホールスピンのすべてのグリッドがアンロ ックされ、 4×4サイズのコインが中央に配置され、 賞金計算時に最大のコインの マルチプライヤー2倍を獲得できます。バトルで3回負けるかオールドワンと対戦するとダンジョンバトルは終了しま す。

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トレジャーホールスピン

ダンジョンバトルが終了するとすぐにトレジャーホールスピンがスタートし、 中央のアンロックされたポジション6個を含む8x8のグリッドでプレイされます。ダンジョンバトルで獲得した各スペクトラルキーで追加ポジション1か所がアン ロックされます。スペクトラルキーシンボルが止まると、 追加ポジション2、3、6か所がアンロッ クされます。 スピンは3回でスタートし、 コインまたはスペクトラルキーシンボルが止まると スピン回数がリセットされます。コインは常に、最大の正方形に結合します。残りスピンがなくなると、ペイテーブルに従って各コインが払い出されフィー チャー終了となります。

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フィーチャーベット

フィーチャーベットをアクティベートすると、 最初のスピンでコンパニオンス トライク1回と最大4匹の敵の撃破が保証されます。コンパニオンストライク1回の場合、ウィザードの場合96.41%、レンジャーの場合96.14%、モーラーの場合96.22%、コンパニオンストライク1回 + 敵1匹撃破の場合、ウィザードの場合96.47%、レンジャーの場合96.47%、モーラーの場合96.50%、コンパニオンストライク1回 + 敵2匹撃破の場合、ウィザードの場合96.70%、レンジャーの場合96.74%、モーラーの場合96.67%、コンパニオンストライク1回 + 敵3匹撃破の場合、ウィザードの場合96.85%、レンジャーの場合96.90%、モーラーの場合96.90%、コンパニオンストライク1回 + 敵4匹撃破の場合、ウィザードの場合97.14%、レンジャーの場合97.19%、モーラーの場合97.21%、

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ボタンと表示

Eldritch Dungeon

縦三本

iで配当表、?でゲーム説明、が見れます

三角

自動プレイを設定できます。

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右中央スピンボタン

スロットを一回転回します。

残高

口座残高を表示します

一回の賭け金を設定します

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